Никто не ожидал, и я в том числе. Рассуждения больше для себя, но если кто подключится, буду только рада

Не так давно осознала, что игровая социализация — это то, чего мне сейчас остро не хватает. Реал но не мой крут, я не спорю, но по опыту общения в MMOшках я скучаю: он лёгкий, весёлый и свободен от многих социальных условностей, которых приходится придерживаться при построении отношений с людьми в реальной жизни.

И тут возникает вопрос: куда податься? Казалось бы, уже много времени прошло с тех пор, как я в последний раз всерьёз интересовалась этой темой, но, увы, на деле не изменилось практически ничего. У руля всё те же проекты, что и раньше, и как-то ничего не предвещает скорого появления новой звезды. Говорят, жанр MMORPG в классическом понимании переживает кризис, так как аудитории сейчас больше нравится сессионки. Несмотря на то, что где-то внутри меня (глубоко правда) живёт задрот, такую тенденцию я вполне понимаю: тратить больше 3-х часов в день на игру, у которой нет конца как такового, это не дело. По крайней мере, не каждый день уж точно.

Итак, что мы имеем?

Старая добрая Guild Wars 2. Гильда хороша, как говорится, и душой, и телом, да и сообщество там очень классное, но, как мне кажется, главная ошибка разработчиков в том, что в игре слишком мало самостоятельно поддерживающих интерес игроков механизмов, и нет каких-то долгосрочных целей. Напротив, какая-то движуха в мире основана на поставляемом разработчиками контенте, который теперь не так уж и часто выходит, увы.
Чем можно заняться на капе? Можно ходить на WvW, во фракталы (развлечения, по сути, бесконечные), фармить на красивые шмоточки... усё. Нет, есть ещё PvP и рейды, которые, если мне не изменяет память, пришли с Heart of Thorns, но эти аспекты игры я так и не попробовала, так что сказать тут ничего не могу. В общем-то, можно дождаться скидок, купить аддон и заняться тем, чтобы доделать всё, что не сделала раньше, и попробовать новое, но, опять же, никаких интересных перспектив я тут не вижу.

читать дальше